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iOS开发- RunLoop

博主头像 RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 运行循环的主要作用包括: 处理输入事件:运行循环监听用户的输入,如触摸、点击和滑动事件,并将它们分发到适当的处理 ...

Android学习笔记之文件分类和线性布局

三、主要文件种类 1.Activity 一个界面的显示往往由Acitivity,布局文件,清单文件共同完成。 Activity是用于控制可视化的界面,其使用需要使用AppCompatActivity作为基类。该类中常用的方法包括但不限于:onCreate(), initView(), onDestr ...

iOS开发- reloadData方法介绍

博主头像 在实际开发中,经常需要对tableView或者collectionView执行更新数据源的操作,reloadData是一个常见的方法。这是 UITableView 和 UICollectionView 提供的一个方法,用于重新加载视图的所有可见行(或项)。 当调用 reloadData 方法时,UI ...

iOS开发-多线程编程

博主头像 OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selec ...

iOS面试题-load 和 initlize的区别

博主头像 +load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。 +load 方法 调用时机:+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启动的时候,所有类和分类(Category)的+load方法在应用程序的生命周期中只会被调用一 ...

iOS开发- Xcode常用的快捷键

博主头像 以下是一些常用的 Xcode 快捷键: 构建和运行: Command + B: 构建当前项目。 Command + R: 构建并运行当前项目。 Command + .: 停止运行项目。 代码编辑: Command + ] / Command + [: 增加或减少当前行或选中代码的缩进。 Contro ...

如何获取安全获取苹果udid,imei

[点击测试 https://authapi.applekuid.com](https://authapi.applekuid.com/) 目前国内有很多获取udid的方法,例如蒲公英 还有其他的网站都提供了获取udid的功能,但是如何通过代码集成获取?我分析过国内的文章,大部分都差不多,基本都是可以 ...

分享Flutter 教程笔记收集整理

博主头像 01. 初学者须知 02. 初识 Flutter 03. Flutter 开发环境搭建 Windows 版 04. 创建 Flutter 项目 05. Flutter 编写一个 HelloWorld 程序 06. Flutter Text Widget 文本组件的使用 07. Flutter Con ...

开源!开源一个flutter实现的古诗拼图游戏

博主头像 去年(2023年)年底我初学flutter,看了一些文档和教程,想找个东西*练练手。 小时候看过一个关于历史名人儿时事迹的短片,有一集是讲*总理的,有一个细节我记得很清楚:幼年***经常要做一个游戏--有一堆纸片,每片纸上一个字,他要一个一个字拼起*拼成一首诗。 很多年前我就想,或许可以把这个游戏做 ...

中山大学人工智能夏令营实践课

博主头像 Day 0 配置wsl的 vscode环境 (速通速通!) Day 1 上午讲了中山大学的校史以及鸿蒙系统的大体介绍 感慨: 作为互联网原生的一代,是最具创造性的一代,通过我们的夏令营不仅可以锻练我们的技术能力,开发能力,沟通能力,从而让自己链接的能力超出自已的物理空间。还可以提升我们的社交能力,沟 ...

iOS开发-UITableView的重用机制

博主头像 UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使得在显示大量数据时,保持流畅的用户体验和较低的资源消耗。。 当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要显示新的单元格时,UITableView会首先检查重用池中是否有可用的单元格。如果有,就 ...

OC-从内存角度理解block可作为方法传入参数的原因

博主头像 从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为block在Objective-C中被设计为一种特殊的对象,它们可以在堆(heap)上分配和管理。这使得block可以像其他对象一样被传递、复制和持有。以下是一些关键点,解释为什么block可以作为方法的传入参数: 1. Block的类型和 ...

OC-NSArray的基本介绍

博主头像 NSArray 是不可变的;存储不同类型的对象。这意味着一个NSArray可以同时包含NSString、NSNumber、NSDictionary等不同类型的对象。同时只能存储对象,不能直接存储基本数据类型(如 int、float 等)。如果需要存储基本数据类型,应该先将它们封装为相应的对象类型(如 ...

iOS开发-WKWebView的介绍与基本使用

博主头像 WKWebView 是 iOS 开发中用于显示网页内容的组件,它是在 iOS 8 中引入的,作为 UIWebView 的替代品。WKWebView 提供了更高的性能和更多的功能,它是基于 WebKit 引擎的,这也是 Safari 浏览器所使用的引擎。 主要特性 性能提升:相比于老旧的 UIWebV ...

iOS开发-手势

博主头像 UIGestureRecognizer 用于检测和处理手势的抽象基类。提供了检测用户手势的基本功能,如点按、滑动、捏合、旋转等。通过使用 UIGestureRecognizer 子类,可以为视图添加手势识别功能,增强用户交互体验。 常见的 UIGestureRecognizer 子类 一些常见的手势 ...

iOS开发-图片UIImage

博主头像 UIImage 和 UIImageView 是 iOS 开发中常用的两个类,分别用于表示图像数据和显示图像。 UIImage UIImage 是一个表示图像数据的类,可以从文件、数据、图像资源库等加载图像。UIImage 支持多种图像格式,包括 PNG、JPEG、GIF 等。 创建 UIImage ...

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