前言 监控指标诚然是发现问题于微末之时的极佳手段,但指标往往有其表达的极限。在很多情况下,单独看一个黄金指标并不能表征系统的健康程度,反而有可能被其迷惑,进而忽略相关问题。(本文所提及的Linux Kernel源码版本为4.18.10) Bug现场 某天中午,某应用的999线突然升高。由于是个QPS ...
在开发中我们有时候需要每隔 一段时间发送一次电子邮件,或者在某个特定的时间进行发送邮件,无需手动去操作,基于这样的情况下我们需要用到了定时任务,一般可以写个定时器,来完成相应的需求,在 node.js 中自已实现也非常容易,接下来要介绍的是node-schedule来完成定时任务 ...
本文分享自天翼云开发者社区@《基于SpringBoot实现单元测试的多种情境/方法(二)》, 作者:才开始学技术的小白 1 Mock基础回顾 在上一篇分享中我们详细介绍了简单的、用mock来模拟接口测试环境的方法,具体的使用样例我们再回顾一下: 1.首先是最简单的不需要传参的示例,需要注意的是,可能 ...
简介 外观模式(Facade Pattern),也叫门面模式,是一种结构型设计模式。它向现有的系统添加一个高层接口,隐藏子系统的复杂性,这个接口使得子系统更加容易使用。 如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口,且该接口的功能有限,则可以使用外观模式。或者需要将子系统组织为多层结构,可以使用外观。 作 ...
过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern),是一种结构型模式。这种模式允许使用不同的标准条件来过滤一组对象,并通过逻辑运算的方式把各条件连接起来,它结合多个标准来获得单一标准。
例子将创建一个 Person 对象、Criteria 接口和实现了该接口的实... ...
支付永远是一个公司的核心领域,因为这是一个有交易属性公司的命脉。那么,支付系统到底长什么样,又是怎么运行交互的呢?抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路和系统组成基本上符合绝大多数支付场景。其实整体可以看成是交易核心+支付核心 两个大系统。交易系统关联了业务场景和底层支付,而支付系统完成了调 ...
简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 如果你希望在无需修改代码的情况下即可使用对象,且希望在运行时为对象新增额外的行为,可以使用装饰模式。或者你用继承来扩展对象行为 ...
在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么? ...
对于日志管理当前网络上提供了大量的日志工具,今天就给大家分析总结一下这些常用工具的特点,希望对你们在选型时有所帮助。 ...
简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是一种结构型设计模式。用于把一组类似的对象当作一个单一的对象来看。组合模式依据树形结构来组合对象,用不同组件来构建某个部分或整体对象。 如果你需要实现树状对象结构,可以使用组合模式。如果你希望客户端代码以相同方式处理简单和复杂元 ...
经典设计模式源码详解,用不同语言来实现,包括Java/JS/Python/TypeScript/Go等。结合实际场景,充分注释说明,每一行代码都经过检验,确保可靠。
设计模式是一个程序员进阶高级的必然选择,不懂设计模式,就像写文章不懂得层次,盖房子没有结构。只有充分懂得设计之道,才能真正设计出良好的... ...
RocketMQ 是大家耳熟能详的消息队列,开源项目 rocketmq-spring 可以帮助开发者在 Spring Boot 项目中快速整合 RocketMQ。 这篇文章会介绍 Spring Boot 项目使用 rocketmq-spring SDK 实现消息收发的操作流程,同时笔者会从开发者的角 ...
简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的处理者。即把请求或操作封装成单个对象,并使其可以被参数化和延迟执行,这种方式将命令和执行者进行了有效 ...
工厂方法模式是一种创建型设计模式, 提供一种统一的方式来创建对象, 调用者无需关心具体的构建细节 对象的创建过程被封装在工厂类中, 调用者只需要使用一个共同的接口来获取对象, 不需要直接使用new操作符 这样可以降低客户端和具体产品类之间的耦合度, 提高系统的可扩展性和可维护性 工厂方法模式的作用 ...
定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和 ...
UML 类图 1 类图的结构 用动物园的类图结构来举例,先抽象化动物类如图所示: 一个类图包括类名、属性和行为,类名不用解释,在介绍属性和行为前,先了解一下访问权限: ‘ - ’ private:只有类内部的成员才能访问 ‘ + ’ public:类内部和类外部都能访问 ‘ # ’ protecte ...
用了好多年微服务架构了,我经常会反思,这个项目为啥用微服务?真的能帮我们解决一些痛点吗?这个项目有必要用微服务吗?这个项目体现出微服务的价值了吗? 我是从2017年开始入手微服务,距今已经五六年了。在此期间,遇到的大小项目,基本都是用微服务架构开发的,其中有数字化工厂项目、教辅系列平台、政府行政审批 ...
23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ...
XSS攻击是什么? XSS攻击是指攻击者利用网站中的漏洞,向页面中注入恶意脚本,从而获取用户的信息或者控制用户的计算机。 举一个通俗的例子,早期使用JSP页面渲染页面的项目,如果将用户名改成nick<alert>1</alert>,则当用户打开页面时,就会弹出一个警告框,而这个警告框可以被恶意脚本所 ...