刷新
WGSL初探

博主头像 WGSL初探 WGSL 通过 @vertex、@fragment、@compute 三个着色器阶段(Shader State)进行编写代码 @location(0)和@location(1) struct VertexInput { @location(0) position: vec3f, @lo ...

内网AI会务POC实测手记:端侧离线语音的测试方法与候选产品观察

博主头像 做信创项目选型,我最近在整理一套可复现的AI会务POC测试流程。很多同行做选型,拿到宣传页的准确率数字就下判断,但端侧离线语音,口号是 “离线语音,不只是能听,还要听得懂、反应快、功耗低”,纸面参数不能代表真实业务表现。 我把自己实操的测试用例、核验要点整理出来,同时记录熙瑾会悟公开可查证的能力信息 ...

【游戏架构】【笔记】序列型模式——《游戏编程模式》学习笔记002

博主头像 该笔记中有AI辅助内容。 “作为世界的建造者,我们必须创造时间并打磨用来驱动游戏巨大时钟的齿轮。 本篇中的模式便是用来做这些打磨工作的工具。游戏循环是时钟旋转的中心轴,对象通过建立在游戏循环之上的更新方法来更新自身。我们可以通过双缓冲来及时地将计算机的时序性隐藏在时间快照之后,从而使得游戏世界能够同 ...

大模型 ITSM:从智能理解到智能体执行

博主头像 大模型ITSM:从智能理解到智能体执行大模型进入ITSM的第一重价值,是让系统理解自然语言描述的服务问题;接下来的价值,是让具备工具调用能力的智能体在理解的基础上执行任务。理解是前提,执行是延伸,两者构成一条连续的技术路径。ITSM的输入问题传统ITSM的运转依赖两个前提:结构化输入预定义规则工单分 ...

B站运营自动化落地实践:从手写脚本到 Agent

博主头像 做 B站内容运营的两年,我的日常围着四件事转。找选题、拆对标账号、看评论区、攒素材。 每一步都不复杂,麻烦在重复。热门榜手动刷,对标主页逐个翻,评论一页页点,素材链接复制到工具里再下载。零零碎碎加起来,一天里最清醒的时间基本都搭进去了。 试过自己写采集脚本。签名、风控、字段变更,三样轮流维护,脚本写 ...

02-01-原理篇-Unity原生AssetBundle原理深度解析

博主头像 AssetBundle(简称 AB 包)是 Unity 资源管理的基石。理解它的底层原理,是掌握后续所有资源管理方案(包括 Addressables 和 YooAsset)的前提。本章将深入剖析 AssetBundle 的内部结构、打包机制、加载流程和内存管理原理,结合 Unity 官方文档和实际项... ...

Linux的环境部署

博主头像 Linux 单节点环境部署(gpmall 商城示例) 引言:前段时间完成了一次 Linux 单节点应用部署实验,过程中踩了不少坑。本文把当时的操作过程重新整理成一份可复现的教程,重点补上环境说明、命令解释和验证环节。 目标 了解应用系统需要哪些基础服务; 完成这些基础服务的安装与启动; 部署 gpm ...

Missing Semester 计算机教育中缺失的一课 Lecture 06 Packaging and Shipping Code

博主头像 前言 这个有点难懂了,之前的内容好歹能听懂,这个有点听不懂了…… 基本概念 当你写好了一个项目的时候,此时打包到别人电脑上可能就跑不了了,因为环境不一样。这里,程序正常运行所需要的外部库被称为 ”依赖 Dependency“。而在自己电脑上可以运行的 python 程序,到了别人电脑上可能就会因为没 ...

AI依赖更新别裸奔

博主头像 在AI项目快速迭代中,依赖安全是致命风险。本文介绍如何利用npm、pnpm、uv以及Dependabot/Renovate配置,构建一套带“冷却期”和“脚本拦截”的零信任依赖更新流水线,有效降低供应链攻击风险。 ...

伺服热压成型机原理、系统组成与选型要点

本文从设备结构与工艺需求出发,介绍热压成型机的机架、加压、温控、控制、模具及数据追溯系统,解析温度、压力、位移三条工艺曲线的协同关系,并结合燃料电池 MEA、石墨双极板、液流电池电堆及复合材料等应用介绍设备选型要点。 ...

从0到1搭建电商套图工作流:一套SKU从4小时压到40分钟

博主头像 做电商设计的都有体会,单独出一张好看的AI商品图,真不难。难的是成套。同一款产品几个SKU,主图、场景图、详情氛围图要统一调性,光影、色调、构图全得对得上。 多数人用普通AI做套图,都会撞上同一个尴尬:单图偶尔能出精品,一做成套系列,十有八九要翻车。然后就是反复改提示词、不停抽卡试错、一点点微调参数 ...

读数据可视化35商业智能与金融数据

博主头像 1. 商业智能可视化 1.1. 数据就是业务本身 1.2. 商业智能是对商业信息的搜集、管理和分析过程,目的是使企业的各级决策者获得知识或洞察力,促使他们做出对企业更有利的决策 1.3. 是各个互联网、移动通信、在线商业和运维部门的核心研究目标,围绕商业交易数据的可视化也是方兴未艾的研究话题 1.4 ...

得物从0到1自研客服IM系统的技术实践之路

博主头像 本文作者得物技术王卫强,有修订和排版优化。 一、引言 客服IM的核心业务其实就是在线沟通,客服IM的好处是使得客服与用户通过实时沟通的方式可以在最短的时间内帮助用户解决问题。 为了快速支撑公司业务发展需求,我们客服IM在发展初期是基于第三方的云IM SDK进行二次开发而来。虽然提升了项目进展,但同时 ...

Controller 基类封装:BaseController 的模板方法设计

博主头像 本文基于若依3.9.2、SpringBoot3版本。 Controller 基类封装:BaseController 的模板方法设计 写一个业务 Controller,真正与业务有关的代码往往只有几行,剩下的都是固定动作:列表接口先开分页、再把结果装进统一的表格结构;增删改接口要把影响行数翻译成成功或 ...

AOCG-LLM论文解读

博主头像 一句话概括 这篇论文想做一件事:让大语言模型自动把一堆领域文章,整理成一张机器能读的“知识地图”,也就是本体。 这张地图里包括:有哪些概念、概念之间怎么分类、概念之间有什么关系、有哪些逻辑规则。 先搞懂:什么是“本体”?为什么难做? 你可以把“本体”理解成某个领域的知识骨架。 比如互联网信息服务领域 ...

<1···111213···100>